Un premier temps d’échange avec l’autrice de roman jeunesse a permis aux élèves d’en apprendre davantage sur les motivations de Caroline dans son travail d’écriture en général et de NEB en particulier.
Ce roman, dans la lignée de La pyramide des besoins humains est inspiré de ses expériences adolescentes, où elle nous confie avoir toujours eu l’impression « que quelque chose n’était pas à sa place ».
Pour l’écriture de NEB, elle s’est également beaucoup inspirée de l’impact des réseaux sociaux et des séries qui peuvent nous rendre addict.
La fin ouverte de ce roman est volontaire nous dit-elle, et offre la liberté à tout le monde d’imaginer la suite, d’être actif en tant que lecteur.
« Quand j’écris, j’ai vraiment l’impression d’être libre, d’avoir une grande liberté que je n’ai pas dans la vraie vie ».
« On s’imagine les choses dont on a besoin ».
« Il faut apprendre à se connaître, trouver où est sa place ».
L’atelier de création d’avatars a débuté par un temps de rêverie, offrant aux élèves la possibilité d’imaginer, puis a été rythmé par des indications de 2-3 minutes pour inventer son personnage virtuel arrivant en finale du jeu vidéo NEB.






